最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
为什么大多数NAT网关都是对称型NAT而不是锥形NAT?...
为什么说中国是基建狂魔?...
四盘家用nas,装了一块3T,一块4T,一块8T,一块16T机械硬盘,不再买新盘,该怎样组RAID?...
如何评价高圆圆的身材算是美女类型的吗?...