取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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现在读写速度最快的硬盘,能在30年前的计算机上当做内存使用吗?...
为什么《绝区零》打磨了那么多细节的同时,却有一个灾难性的UI设计?...
牙齿是tooth,医生是doctor,那为什么牙医不是tooth doctor,而是dentist ?...
你的低成本爱好是什么?...